自我--設計師的一點感悟

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  關於公司:

自我--設計師的一點感悟

  好的公司只有那幾個,剩下的大多數都是不怎麼樣的,但好在有一些不錯的人讓你支援下去;

  在中國當今社會中,你能夠從公司的設計團隊中找到真正的朋友;

  公司的性質取決於客戶的性質,客戶的性質取決於市場的需求,因此設計師必須先了解市場的需求

  公司中別有用心的人很多,當有人質疑你能力的時候,你也應該有能力讓他閉嘴;

  千里馬不應該待在騾子羣當中,選擇適合施展你能力的平臺,而不是薪水的那個;

  千萬不要相信獵頭會給你介紹的工作,好和不好只有自己試過才知道;

  在別人的公司做出業績,在自己的領域做出成就;

  公司裏面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪個隊你可以自己選,只要能承擔後果就行;

  領導關注發展和利潤,合格領導關注業績和制度,無知領導關注馬屁和權利,酌情處理;

  你的設計很棒,對於公司看來就是個美工,但是公司會虛僞的稱呼你爲“設計師”,“工程師”,“藝術家”。我們的期望是這個情況正在改變中,但是沒有看到改變的成果。

  關於個人:

  你是設計師,不是戰鬥機,需要親和力;

  先立才能後破,在說別人的作品和觀點不好的時候,先反省自己,多想一步;

  誰都是從零開始,遇到虛心求教的朋友能幫就幫,沒有時間也說明一下,就算你真牛B也要尊重人;

  不要把個人情緒帶入任何場合,那樣很幼稚;

  [設計師是做設計給人用,不是做給自己看,或者讓朋友稱讚;

  先做好設計,再談策劃,再談綜合能力,不要搞反了;

  做設計的不必顯得高人一等,都是社會工種罷了;

  不要趟在以前的成績上沾沾自喜,要不斷學習和進步,要謙虛,因爲硬盤是會壞的,網絡是會斷的,作品也是會被抄襲的,只有你的思想和能力別人拿不走;

  眼高手低主要是由於見識太少,聲名顯赫主要是由於厚積薄發,設計師切忌浮躁;

  就算沒有設計師,社會一樣會照常運轉,因此你要體現出你的價值,而不是一味索

  關於生活:

  無論如何,親人和朋友是重要的;不要因爲趕項目而忽略了他(她)們;

  如果你覺得自己沒有創意了,你可以先養條狗;

  週末不要設計,去你認爲值得去的地方放鬆一下;

  身體健康是重要的;

  如果你發現離開電腦什麼都不會做了,那你就不是一個好的設計師;

  無論你是否認同,比設計更重要的是賺錢;

  用心愛你的女(男)朋友,她(他)會給你很多意外的靈感,還有關心;

  生活中重要的是信任和溝通,設計中也一樣;

  設計師不應該只知道和藝術有關的東西;

  設計師喜歡完美,喜歡挑刺,喜歡對比,請別在生活中這樣。